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The Dark Pictures: House of Ashes, 8 minutes de gameplay, personnages jouables et niveaux de difficulté, tout sur le nouveau jeu d'horreur
Supermassive Games a bien montré du gameplay de House of Ashes. Et il a même fait un grand déballage concernant ses nouveautés et spécificités.
Borderlands 3 : la mise à jour pour le cross-play est prête... mais Sony Interactive Entertainment bloque le processus
Gearbox Software est prêt à permettre à tous les joueurs de Borderlands 3 de jouer ensemble. Mais SIE n'est pas de cet avis.
GeForce NOW : Biomutant et 21 autres jeux rejoignent le catalogue
Le dernier titre en date de THQ Nordic et Experiment 101 est jouable en cloud gaming, et il n'est évidemment pas seul.
SOLDES PlayStation Days of Play : les exclusivités et jeux PS4, PS5 et PSVR en promo à prix cassé, en physique comme sur le Store !
Cette fois, c'est bon. Après plusieurs semaines de teasing, Sony Interactive Entertainment vient officiellement de lancer les promotions spéciales du Days of Play.
Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground s'offre 16 minutes de gameplay commenté avant sa sortie
Le jeu de rôle avec des combats au tour par tour est présenté en détail par le game director et le design director.
Free Radical Design : Deep Silver reforme le célèbre studio, un nouveau TimeSplitters confirmé !
Beaucoup en ont rêvé, Deep Silver va le faire. Il y aura bien un nouveau jeu TimeSplitters dans les années à venir, et ce sont les créateurs de la franchise qui le ...
Final Fantasy XIV : le détail du planning des deux jours du Fan Festival, à suivre dès cette nuit à 3h00 pour la conférence d'ouverture !
Il va falloir vous lever très tôt ou faire nuit blanche pour découvrir les croustillantes nouveautés d'Endwalker et de la 2e partie de la 5.5 ce week-end.
Razer Devcon 2021 : comment et pourquoi intégrer la technologie Razer Chroma RGB dans les jeux ?
C'est, encore une fois, Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer, qui nous donne la réponse.
Razer DevCon 2021 : un petit point sur l'intégration du THX Spatial Audio dans les jeux vidéo
Intégrer la technologie THX Spatial Audio dans les jeux importe à Razer. Pourquoi ? Nous l'avons demandé à Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer.Derniers tests et previews
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
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